
-
В 19:00 с Серегой и Онти
-
Новости последней недели января 2012
-
Видео-обзор новостей за прошедшую неделю ;)
-
"Племена" перебрались в онлайн, война в разгаре
-
Дави, стреляй, громи...
-
Одна из ярчайших и няшных ММО в истории
-
Все за прайм или в чем отличия от доты?
-
Джедаи vs Ситхи, кто кого?
-
Новые монстры, уровни, PvP-режимы...
-
Сражаемся с черным драконом.
-
Оказуалили!
-
Суперменом может стать любой!
-
В обзоре рассмотрена как сама игры, так и дополнение Хранители.
-
Убийца WoW или достойная альтернатива?

Лучшие платные MMORPG
-
Star Wars: The Old Republic
6.50 -
RIFT
6.48 -
Aion
6.27 -
EVE Online
5.94 -
World of Warcraft
5.90 -
Final Fantasy XIV
5.74 -
Mortal Online
5.29 -
Darkfall
5.22 -
Warhammer Online
4.95 -
Vanguard: Saga of Heroes
4.88
Лучшие бесплатные MMORPG
-
Мир Танков (World of Tanks)
7.13 -
Weapons of Gods
6.65 -
DC Universe Online
6.30 -
All Points Bulletin
6.09 -
Властелин Колец Онлайн (Lord of the Rings Online)
5.93 -
Bloodline Champions
5.78 -
Vindictus
5.70 -
PlanetSide 2
5.67 -
Panzar: Forged by chaos
5.66 -
Everquest 2
5.62
Лучшие браузерные MMORPG
-
Settlers Онлайн
6.88 -
War of Titans
6.59 -
Trvian (Травиан)
6.48 -
Battlestar Galactica Online
6.45 -
Drakensang Online
6.30 -
Lord of Ultima
5.50 -
Территория 2
5.50 -
DarkOrbit
5.44 -
Absolute Terror
4.88 -
Ikariam
4.49
Свежие новости
-
Guild Wars 2: Жестокие варвары - Йотуны
Разработчики Guild Wars 2 рассказале о Йотунах (Jotun), являющихся последними потомками некогда великого сообщества гигантов. Как следует из рассказа, некогда Йотуны были достаточно образованными и ...
Новое видео
Блоги пользователей
Что такое MMORPG?
MMORPG - является аббревиатурой и расшифровывается как massive (massively) multiplayer online role-playing game. По русски перевод звучит примерно как: массовая/масштабная многопользовательская ролевая онлайн игра, позволяющая десяткам тысяч людей в разных уголках мира одновременно играть в одной виртуальной вселенной по средствам интернет!
Но MMORPG - это лишь одна из разновидностей онлайн игр относящихся к виду MMOG massive multiplayer online game) или как часто пишут по русски MMO-игры.
Хотя если быть предельно честным особой разницы между MMOG и MMORPG нет ибо в любой онлайн игре человек так и ли иначе отыгрывает свою роль.
Ролевые онлайн игры бывают двух видов: браузерные и клиентские
Клиентские онлайн игры: как видно из названия, подобная игра требует установки некоего дополнительного софта на компьютере игрока (ака игрового клиента), с помощью которого игрок может подключиться к игровому серверу и играть. К слову как правило сам клиент онлайн игры представляет собой лишь движок с набором картинок, который показывает игроку ровно то, что ему "говорит" сервер, а сам игрок никак не может повлиять на игровой процесс изгаляясь над клиентом игры.
Так-же стоит сказать что в большинстве своем клиентские онлайн игры являются платными, то есть и сама игра денег стоит и доступ к игровому серверу, в среднем абоненская плата подобных проектов составляет 10-15$ в месяц. Хотя в последние пару лет все большую популярность стали набирать так называемые Free2Play игры, то есть абонентской платы нет, но есть игровой магазин в котором можно купить товары только за реальные деньги. В России такая модель приживается особенно быстро ибо у нас любят халяву, но при этом есть граждане которые готовые и по 10-20-50 тысяч долларов тратить на своих персонажей.
Браузерные онлайн игры - по сути это внуки MUD-ов, то есть текстовых онлайн игр которые были популярны в начале 90-ых, но сейчас эти игры обрели красивый интерфейс и стали значительно проще ибо нет нужды целиком писать команду которую должен выполнить кто бы то ни было. Но как и прежде они остались пошаговыми и в достаточной степени убогими в графическом плане. Максимум реалтайма от подобных игр это ведение боя по системе fallout, то есть когда поинты копятся в течении времени у всех с одинаковой скоростью и игроки используют аббилки на эти самые поинты. При этом никакого реального движения и т.д. в игре не предусмотрено.
Хотя технология Flash активно развивающаясь в последние несколько лет и помогла некоторым играм приблизиться к реал-тайм, например DarkOrbit, Deepolis и т.д. , но они по прежнему остаются весьма примитивными ибо Flash не шибко гибкая технология и создает море проблем при попытке воссоздать физику объектов в масштабе онлайн проекта.
Да и то, что абсолютно все браузерки являются бесплатными, то есть наличие шопа за реал, частенько их же и убивает, ибо о балансе, когда в глазах читается БАБЛО, никто уже не думает, а как итог один реальщик способен в одиночку ухайдокать толпу обычных игроков.













