Сообщество любителей MMORPG-игр | регистрация | все забыл
 

Игра: Warhammer Online


Warhammer Online

Warhammer Online

Тип: Клиентская игра | Жанр: Fantasy | Разработчик: Mythic Entertainment | Статус: выпущена | Издатель: Electronic Arts | Сайт: war-russia.ru | PVP: Есть | Можно скачать: да | Можно купить: да


Warhammer Online

Warhammer Online
превью

 

 
 

Вселенная Warhammer по праву считается среди игроков одной из лучших. Сколько одиночных игр уже было выпущено по ней – считать, не сосчитать. Разумеется, после того, как фанаты высказали слова одобрения и не раз «проголосовали рублем», у разработчиков появилось еще больше энтузиазма и, чтобы увеличить число игроков, было принято решение перенести действо в Онлайн. Благо, что в последнее время наблюдается устойчивая тенденция к популяризации именно многопользовательских игр. Впрочем, это очевидно – можно запросто не только пообщаться с любителем серии из другой части света, но и вместе поиграть. А что еще “для счастья надо” тому, для кого слово Warhammer значит гораздо больше, нежели обычный набор букв.

Сейчас ММО-игры переживают настоящий бум, их появилось очень много и на любой вкус. Больше всех в этом плане отличилась Корея, ведь именно там люди, не жалея себя, сутки напролет сидят за компьютером для того, чтобы раздобыть очередной меч или броню. Видя огромное разнообразие подобных игр, создатели Dark Age of Camelot, компания EA Mythic решили не идти по проторенной дорожке, а создать что-то новое. И, надо сказать, им это удалось. Они ввели столько всего необычного, что время до марта 2008 года (обещанная дата релиза) явно будет тянуться слишком долго.

Герои того времени

Вселенная под названием Warhammer Fantasy Battles, где и будут происходить все события, мрачна и кровава. Все из-за непрекращающейся войны между двумя фракциями – Альянсом Порядка и Армией разрушения. Раз речь зашла о сторонах конфликта, то нужно упомянуть и о тех расах, за которые можно будет играть. Всего их шесть, по три на каждую сторону. В Альянс Порядка входят дварфы, высшие эльфы и люди империи, а по другую сторону баррикад – так называемые “зеленокожие”, темные эльфы и люди хаоса.

В качестве RPG-составляющей используется нестандартная  система навыков. Во-первых, стоит упомянуть о том, что игрок может одновременно качать и физические, и магические умения. Это, в свою очередь, дает большой простор для “создания” персонажа, наиболее полно отражающего альтер-эго геймера. Да и в тактическом плане это тоже очень выгодно.

Во-вторых, умирая, игрок теряет так называемые “Fate points”, своеобразные HP-очки, но самое главное это то, что их потеря не влечет за собой никаких последствий. При этом, если показатель FP снижается до нулевой отметки, то начинает уменьшаться уже другой показатель “Insanity points”. А от него зависит, сколько вы получите отрицательных заклинаний (дебаффов). Причем, IP восстанавливаются очень медленно, но их увеличение можно ускорить, выполняя квесты.

Для каждого персонажа можно будет выбрать одну из четырех профессий, но при этом создание вещей (крафт) будет доступно всем классам и направлено на военную промышленность. Еще один интересный момент – по мере того, как герой получает очередной уровень, он меняется визуально. То есть Орки, к примеру, будут намного увеличиваться в габаритах. Интересно будет посмотреть на это с точки зрения анимации. 

В бой идут все подряд 

Но, безусловно, самое “вкусное” разработчики уместили в PvP и PvE режимы. Начнем с первого. Отныне сражения между игроками будут намного масштабнее, и происходить будут на разных фронтах. И это уже не просто PvP, а RvR (Realm vs Realm), который включает в себя собственно PvP-зоны, поля сражений, сценарии и кампании. В начале битвы, исконные враги начинают сражение между собой. То есть дварфы воюют с Орками, темные эльфы с высшими, а Альянс Порядка с Армией Разрушения. Конечной целью локального противостояния является разрушение столицы и установление контроля над вражеской территорией.

Давайте теперь более подробно остановимся на режиме RvR и его составляющих. PvP-зона – это область, где можно устроить кровопролитие без определенной цели. Поля сражений предназначены для захвата каких-либо объектов, представляющих интерес для обоих сторон. Самые скоротечные бои проходят в “сценариях”. Они длятся всего пять-десять минут, но при этом возможна «цикличность». То есть можно несколько раз переиграть битву. Имеются такие популярные режимы, как CTF, deathmatch и другие, направленные на захват и удержание определенной территории. И, естественно, не обошлось без захвата замков. Чтобы осуществить нападение на замок оппонентов, нужно для начала выполнить квесты на прилегающей территории и запастись осадными орудиями.

Говоря о боевой системе, хочется отметить, что и здесь авторы не пошли традиционным путем. Были введены такие игровые понятия, как тактика и мораль. Перед началом боя можно выбрать, какие именно тактические приемы буду использованы. Затем они помещаются в свободный слот на панели быстрого доступа и ими можно управлять с клавиатуры. Понятно, что чем сильнее развит персонаж, тем выбор этих тактик будет разнообразней. Другой показатель – мораль. Тут все просто – если побеждаете врагов, то значение этого параметра увеличивается, проигрываете – уменьшается. А от этого зависит выбор бонусов – подождать, пока произойдет восстановление, и использовать более мощные бонусы или, не дожидаясь, растратить мораль на менее мощные?

А вокруг - чего только нет!

Игровые вселенные держатся не только на битвах, но и на всем окружающем геймера мире. Большое место занимают и квесты, прохождению которых уделили пристальное внимание. Система выполнения заданий разделена на три части – «разветвленные», «глобальные» и «конфликтные». Первые дают интересную возможность в любой момент прекратить выполнение задания, забрав при этом все «квестовые» вещи себе. Выполнение вторых поможет, в какой-то степени, всем остальным игрокам. А конфликтные – кроме того, что будут иметь противоположные цели у вас и врагов, так еще будут доступны только на PvP­ территориях.

Так как бета-тест идет в закрытом режиме, то информации о проекте пока мало. Но ожидание скрашивают видеоролики, которыми в последнее время полнится всемирная паутина. К примеру, можно отыскать реализацию неба, а также «демонстрацию» высших и темных эльфов.

Там все не так 

Игра, при таком-то внушительном списке нововведений, просто не может оказаться не интересной. Плюс ко всему, фанаты вселенной изначально обеспечат ей хороший приток игроков. Будем надеяться, что разработчики сдержат обещание и выпустят WO уже весной будущего года.

Сергей Шевров

www.mmorpg.su

 

 

 

 


Новые скриншоты


  • #2868 Оценка: 0 0
  • Орк с Гоблинов добывают себе пропитание Оценка: 0 0
  • топор и монстр-дерево... тьфу гнум с топором! дереву кирдык... Оценка: 0 0
  • тусовка сил света Оценка: 0 0
  • Черный Орк против древня Оценка: 0 0
Посмотреть все скриншоты по игре