Сообщество любителей MMORPG-игр | регистрация | все забыл
 

Игра: Final Fantasy XIV


Final Fantasy XIV

Тип: Клиентская игра | Жанр: Fantasy | Разработчик: Square Enix | Статус: в разработке | Издатель: Square Enix | Сайт: www.finalfantasyxiv.com | PVP: Есть | Можно скачать: нет | Можно купить: да


На днях по и-нету стали гулять подробности о Final Fantasy XIV опубликованные в мартовском выпуске японского журнала  Famitsu and Dengeki и так:

Сражения

  • Gladiators и pugilists обладают способности наращивать агро (перехватывать на себя монстров)
  • Монстры тоже будут создавать группы
  • Кемперить не получится, в основном битвы будут проходить вближнем бою или на коротких дистанциях
  • MP вбою восстанавливается медленней, но будут способы ускорить восстановление
  • Контроль за использованием MP будет залогом победы (опять же введу медленнной регенерации в бою)
  • Местоположение вбою будет играть важную роль
  • Будет присутсвовать что-то типа "battle maneuvers"



Профессии и их спецификации

Gladiator

 

  • Как и в FFXI могут двигаться фалангой и оглушать щитами, отличаться будет лишь тем что в FFXIV движение фалангой будет не только защитной абилкой, но в процессе вы так-же сможете и атаковать.

 

Pugilist

 

  • Свист (FF11's taunt) и умение воровать
  • Pugilist понравится тем кто считает что размер имеет значение ;)

 

Marauder

 

  • Точно нанесения ударов Секирой низкая
  • Может бафать
  • Marauderпонравится любителям быть в самой гуще сражения

 

Lancer

 

  • Can pull sneak attacks on enemies not in battle stance

 

Archer

 

  • Имеют в загашнике пару сюрпризов для врагов на случай если у самого лучника закончаться стрелы или враг сумее сократить расстояние до ближнего боя
  • Обладает навыками позволяющими заставить врага убегать
  • ПОнравится игрокам-одиночкам
  • Archers использует луки, арбалеты он использовать не может, хотя другие класы могут
  • Стрелы теперь маркируются не по типу материалов из которых произведены, а по типу врагов на которых они имеют лучшее воздействие, количеству и ладшафту местностию.

 

Miner

 

  • Miner за счет умения работать киркой сможет принести своей группе дополнительное бабло
  • Чем больше Miner'ов в команде тем они эффективней
  • Места раскопок (ака жилы) будут видны только Miner'am (ака шахтерам)

 

Blacksmith

 

  • Может ремонтировать оружие и броню других игроков

 

Thaumaturge

 

  • Может забирать MP поверженных врагов (тушки повержанных врагов не всегда моментально исчезают)



Game Info:

  • все действия производимые игроков в бою увеличивают TP, включая и каст заклинаний
  • Защита может происходить как автоматически, так и по воле игрока
  • PC версия игры будет нормально работать и на компах 2-3 летней давности, но альфа версия будет работать только на Hi-END машинах.
  • Для игры потребуется видео карта с 512 мегабайтами памяти на борту, но лучше еще больше.
  • Альфа тест начнется в ближайшее время
  • Square wants to make it possible to play with your friends from FFXI
  • Редактор персонажей в ходе Альфа и Бета теста будет работать в ограниченной версии (вы не сможете нанести татушки, шрамы и т.д.)
  • HP будут восстанавливатся как во время отдыха так и во время движения (во втором случае медленней)
  • В группе будет не более 6-8 персонажей одновременно
  • Важными элементами сражения будут дистанция, радиус поражения и точечность
  • Некоторые заклинания можно будет кастовать даже в процессе движения
  • “Aggro/hate” в FFXIV будет называться подругому.
  • Монстры будут спавнится не в конкретных точках, а в некотором радиусе вокруг этих точек, так то кемпить мобов врядли получится.
Чтв 11 Мар 2010 Написал: admin

Комментарии

Комментариев нет.

Только авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста.